lunes, 21 de febrero de 2022
Taller 2 NOVENOS - Creación del portafolio digital de actividades
jueves, 17 de febrero de 2022
Taller 2 DÉCIMOS - Gráficos SmartArt - Primera parte
lunes, 7 de febrero de 2022
Taller 1 DÉCIMOS - Organizadores Gráficos
miércoles, 2 de febrero de 2022
Taller 1 NOVENOS - Conceptos básicos sobre Tecnología
Objetivo de la actividad: Afianzar la comprensión de los conceptos básicos sobre tecnología trabajados en clase y utilizar algunas funcionalidades tecnológicas para editar y compartir información.
PRIMERA CLASE
Después de la explicación en clase de lo que vamos a trabajar, cómo lo vamos a hacer y realizar una introducción sobre conceptos importantes e importancia de la Tecnología, el estudiante hará lectura, análisis y tomará apuntes del siguiente material online (de clic en el enlace) =>> CONCEPTOS DE TECNOLOGÍA (sitio web: concepto.de).
Entrega de esta clase: Apuntes del material online analisado con su compañero de trabajo y que evidencie el estudio completo del tema mediante escritos, diagramas o esquemas, glosario de términos, etc.
SEGUNDA CLASE
Trabaje la primera parte del taller online. Para tener acceso correctamente, al documento que va a trabajar, debe abrir su cuenta de correo electrónico de GMail y luego de eso, dar clic sobre el siguiente enlace para generar una copia del archivo original del taller, copia que quedará guardada automáticamente en su cuenta de Google Drive correspondiente a su cuenta de GMail (recuerde que no estamos trabajando con la cuenta institucional o del colegio, es su cuenta de GMail, porque esta permite usar todas las herramientas de Google).
Recuerde no desconfigurar el documento de Google, ser cuidadoso y si algo queda mal o se desconfigura, dar Ctrl + Z para deshacer el error e intentarlo de nuevo o pedir ayuda.
Entrega de esta clase: cuando termine de hacer la primera parte del taller, informe a su docente para que revise si está bien y registre en planilla la entrega, si no está correcta, debe ser corregida hasta estarlo.
TERCERA CLASE: después de la introducción a la clase que realizará su docente sobre lo que estamos trabajando y aclarando el manejo de tablas e imágenes en Google Docs y cómo commpartir un archivo, el estudiante debe realizar la segunda parte del taller online de "Conceptos de Tecnología", ingresar a ese taller desde su Google Drive abriendo su cuenta de correo electrónico de GMail y luego en una pestaña adicional la herramienta Google Drive. El documento debe aparecer en los más recientes o sugeridos y si no es así, búsquelo más abajo con el nombre "Copia de 2022-02-01 NOVENO P1-T01 Conceptos de Tecnología".
Entrega de esta clase: después de terminado el trabajo, comparta el documento al correo sistemasjdsm@gmail.com siguiendo las instrucciones dadas en clase y avísele a su docente para que registre la entrega a satisfacción en planilla o le sea indicado qué corregir.
martes, 1 de febrero de 2022
Verificación de los blogs DÉCIMO
Cada estudiante debe tener un blog como portafolio digital de actividades que evidencie las actividades pertinentes para publicar que se irán trabajando a lo largo del curso. Por tal motivo realizaremos una actividad por parejas para revisar los blog creados el año pasado para que cumplan las caracteristicas solicitadas en tema, título y gadgets.
Para ello se recuerda que contamos con dos instructivos trabajados en noveno que sirven como material orientador en este momento, por si el estudiante lo requiere.
Instructivo 1 - Creación del portafolio digital de actividades
Instructivo 3 - Gadgets, Ávatar y Firma digital
Les recuerdo que estos instructivos explican las temáticas en el contexto que estábamos en ese momento del año pasado. Ahora puede que hayan cosas que no corresponde pero como instructivos para hacer los procedimientos, sirven perfectamente. Por ejemplo, si va a crear el blog hasta ahora, debe usar en la URL 2022 y no 2021 como se indica en el instructivo o las etiquetas dependen de los trabajos elaborados el año pasado, si no tiene publicaciones ese gadget no aparecerá hasta que no existan publicaciones con etiquetas para mostrar.
La actividad se entrega compartiendo por el correo de uno de los dos integrantes de cada grupo, los dos links a los blogs para su respectiva verificación por el docente, después del ajuste y correcciones necesarias si fueran pertinentes, por parte de los estudiante:
Correo: sistemasjdsm@gmail.com
Asunto: Links a blogs verificados
En el texto del mensaje van los nombres completos de los estudiantes del grupo cada uno con el respectivo link de su blog.
lunes, 31 de enero de 2022
Test diagnóstico y de repaso para Informática básica - DÉCIMO
Instructivo para la actividad
Descarga del documento de la actividad inicial de verificación de existencia de los blogs y compartir el link a la docente, en el siguiente enlace:
miércoles, 1 de septiembre de 2021
Crear y editar videos para redes sociales
Trabajo individual
Título publicación en el portafolio digital de actividades:Etiquetas:
Debe contener una introducción sobre Invideo y los clips:
- Video publicitario de práctica con temática libre generado al estudiar el material recomendado.
- Video publicitario de su producto empresarial
Los videos se descargan gratis en HD (720p) y con marca de agua
Recurso: plataforma Invideo
Material de apoyo: video canal de Dustin Hurtado https://youtu.be/81GEoqhLtFU
Si desean otro recomendado, video cana de Juan Diego Johns: https://youtu.be/eiW-UMRf_kg
Plus: Analicen este video para quitar marca de agua perfeccionando su trabajo
https://youtu.be/BvBGwPF0XYc
lunes, 30 de agosto de 2021
Planeación Actividades Tercer Período 2021 Undécimo
Semana del 30 de agosto al 3 de septiembre
Reunión grupal
La empresa determinará (varias empresas ya lo hicieron), en qué plataforma realizarán la página (ya hay páginas web trabajadas) y determinará lo necesario que tenga que ver con las actividades que se desarrollarán este mes.
Trabajo individual
Publicación en el blog: Uso de Herramientas Web para la Edición de Video
Etiquetas: Herramientas Web, Informática
La publicación debe hablar de la plataforma Invideo y debe mostrar dos productos:
- Video publicitario de práctica con temática libre (pueder ser similar al video de apoyo)
- Video publicitario de su producto
Recurso: plataforma Invideo
Material de apoyo: video https://youtu.be/81GEoqhLtFU
Semana del 6 al 10 de septiembre
Decisiones grupales y trabajo individual
Publicación en el blog: Diseño Publicitario para la empresa tal...
Etiquetas: Publicidad, Informática
- Tarjetas de presentación personales
- Folleto publicitario y/o Portafolio de la empresa
- Diseño de pendón: Nombre de la empresa, logo, slogan, imagen o imágenes producto o servicio, nombres de los socios, datos de ubicación y contacto de la empresa
Trabajo complementario en la página web para terminarla
Semanas del 13 al 24 de septiembre (2 semanas)
Presentación de la página web de la empresa
Completar la publicación individual de la semana anterior con el link a la página web
Semana del 27 al 1 de octubre
Etapa de mejoramiento de acuerdo con la retroalimentación dada
Del 4 de octubre en adelante 5 Talleres de Diseño 2D y 3D (Sketchup)
domingo, 11 de julio de 2021
Acceso nuevamente a las opciones de logos, patrones y botones en Gimp 2.10
Gimp eliminó las populares funciones “Alpha to Logo” que encontrábamos para generar logos, patrones y botones, en el menú Archivo > Crear, cuando lanzó la versión2.10 de su software, pero como los usuarios preguntaban frecuentemente por estas herramientas, el equipo Gimp permitió que estos pudieran agregar estos scripts manualmente, con unos simples pasos.
El procedimiento para descargar los scripts para logos,
patrones y botones (logotipo alfa 2) y volver a agregarlos manualmente es la
siguiente:
Visite el siguiente link: https://download.gimp.org/mirror/pub/gimp/extras/
Captura de pantalla del sitio web donde encontramos los extras, a 2022-07-11
Aquí encontrará los extras de Gimp que se necesitan. Dar clic en el link que dice gimp-data-extras-2.0.4.tar.bz2 más reciente y descomprimir. Ingresar a la carpeta scripts que hay dentro de la carpeta que se creó al descomprimir gimp-data-extras-2.0.4, seleccionar y copiar todo su contenido.
Luego ir a C:/Archivos de programa/Gimp
2/share/gimp/2.0/scripts y crear allí una carpeta llamada Alpha to logo
(Windows pedirá permiso, asignar el permiso) y pegar dentro de esta carpeta
todos los archivos copiados.
Abrir nuevamente el programa Gimp y ya se tendrán las opciones de logos, botones y patrones como en versiones anteriores de Gimp.
Fuente: video en inglés Gimp 2.10 Tutorial: Add Alpha to Logo Features Back to GIMP https://youtu.be/atUe8Oo1IWM

